martes, 26 de febrero de 2013

El cargador inalámbrico para móviles más pequeño del mundo


Cargador-inalámbrico-WCP-300El Mobile World Congress no todo son smartphones y tablets, sino que también es éste el escenario de presentación de otros importantes productos y accesorios como es el nuevo cargador que ha presentado LG y que es el cargador inalámbrico más pequeño del mundo.
Cada vez son más los dispositivos que incorporan cargadores inalámbricos y, de hecho, ya nos imaginamos que iba a ser una de las características de los smartphones de 2013. En el caso de LG, su nuevo cargador WCP-300 llama realmente la atención, y es que tiene tan solo 6,9 cm de diámetro. Está diseñado para ser portátil, no como otros cargadores sin cables que están pensados para tener en casa.
A pesar de su pequeño tamaño, LG asegura en su nota de prensa que el área de carga del cargador (valga la redundancia) es mayor que la de su anterior generación de cargadores y ofrece, por tanto, una carga eficaz. Este nuevo accesorio funciona con tecnología de inducción electromagnética Qi y es compatible con todos los smartphones que soporten este tipo de estándar.
El cargador WCP-300 estará disponible desde esta semana en Korea a un precio aproximado de 60 dólares. Se espera su distribución mundial, aunque aún no conocemos en qué fecha lo veremos en el resto de mercados.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

The Pirate Bay se va a España y Noruega ante riesgo de acciones legales en Suecia


The Pirate Bay ya no será alojado por el Partido Pirata sueco, ante el aumento de las presiones de los grupos anti-piratería locales, que representan a la industria del entretenimiento y que estarían preparando acciones legales contra el sitio. Según lo que informa TorrentFreak, la popular web se trasladará a los partidos piratas de Noruega y España, donde podría encontrar ambientes supuestamente más favorables.
The Pirate Bay ya se había reubicado en octubre para evitar allanamientos policiales, y la posición de sus cuarteles generales es desconocida. Sin embargo, la organización siguió utilizando el hosting provisto por el Partido Pirata sueco.  Hace algunas semanas, el partido recibió una amenaza de demanda de parte de la Alianza de Derechos de Suecia, que representa a la industria del cine y la música, que les dio hasta el 26 de febrero para cortar relaciones con The Pirate Bay o enfrentarse a las consecuencias.
De este modo, el sitio optó por alternativas y se mudó a Noruega y España (específicamente, alPartido Pirata de Catalunya). “TPB por supuesto tenía muchas líneas de respaldo funcionando por siglos. Esta es, sin embargo, la primera vez que vamos a mostrar dos al mismo tiempo. Será interesante ver a quién culpan ahora por alojar a The Pirate Bay. Al final, quizás los anti-internet entenderán que no pueden ganar una batalla cuando la gente está contra ellos”, dijo una vocera a TorrentFreak.
La elección de Noruega y España se debería a antecendentes que indican que podrían ser lugares más favorables. En Noruega, la Corte falló en contra de los estudios de cine, que intentaban que los ISP bloquearan The Pirate Bay. Y bien, España pese a la Ley Sinde parece ser bueno todavía porque los sitios de enlaces a contenido propietario no son explícitamente ilegales.

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Free Photo Blemish Remover, software gratuito para eliminar imperfecciones de la piel en tus fotos


La tecnología ha evolucionado de tal forma que hasta la cámara de nuestro smartphone consiguecapturar fotografías de gran definición en las que no se escapa casi ningún detalle, por pequeño que este sea. Y esto aunque es una gran una ventaja también puede dejarnos descontentos con los resultados, al descubrir como aparecen las espinillas o manchas que tenemos en la piel.
En estos casos son muchos los que recurren a programas de edición profesional, como GIMP o Photoshop, y hacen desaparecer estas indeseables manchas. Lo que ocurre es que el manejo de estos programas puede ser bastante complicado para el usuario medio y es necesario tener algunos conocimientos previos.
Free Photo Blemish Remover es una opción para que cualquier persona, sin necesidad de conocimientos en diseño o edición fotográfica, pueda eliminar fácilmente manchas provocadas por el sol, acné, manchas de la edad y otras imperfecciones de la piel. Se trata de un software gratuito, compatible con el sistema operativo Windows.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

Facebook pacta con 18 operadoras para ofrecer acceso a Internet gratis en el móvil


facebook movilLa apuesta por la movilidad de Facebook es cada vez mayor y la compañía está dispuesta a hacer todo lo posible para que los usuarios de la red social puedan utilizarla en su teléfono aunque no tengan contratada una conexión de datos móviles.
De hecho, Facebook ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con 18 operadores en 14 países para ofrecer acceso de datos con descuento -o incluso gratuito en algunos casos- para que los clientes puedan acceder sin coste alguno a su aplicación móvil.
Esto supondría que no haría falta estar conectado a Internet para poder enviar mensajes a nuestros amigos en la red social o chatear con ellos. En otras palabras, podría suponer el final de servicio de SMS, entre otros, ¿no lo veis así?
Facebook ha asegurado en un post en su blog oficial que este tipo de acuerdos llegarán a los usuarios “en los próximos meses” y permitirán usar el servicio de mensajería de Facebook (Facebook Messenger) en dispositivos con cualquier sistema operativo.
Según la compañía, el 75% de sus usuarios activos envían al menos un mensaje vía Messenger a través del teléfono.
Entre los operadores que han llegado a un acuerdo con Facebook no se encuentra ninguno de los que opera en España. En Europa han suscrito acuerdos TMN en Portugal, Three en Ireland, Vivacom en Bulgaria, Backcell en Azerbaiyán y Tre en Italia.
En otros continentes los ha firmado con Airtel y Reliance in India;  Indosat, Smartfren, AXIS y XL Axiata en Indonesia, SMART en Filipinas, DiGi en Malasia y DTAC en Tailandia. Todos ellos en el continente asiático. A estos hay que sumar Etisalat en Egipto, Viva en Bahrein, STC en Arabia Saudí y Oi en Brasil.
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Ya puedes leer los artículos de TreceBits en Google Currents!
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Firefox 20 para Android mejorará la navegación privada


Firefox 20 para Android mejorará la navegación privada según ha revelado la propia Mozilla tras presentar su fase beta, disponible para descargar en Softonic. La actualización también añadirá atajos personalizables y compatibilidad con 25 millones de teléfonos. ¿Cuándo te lo podrás descargar la versión final? A saber.
La próxima versión de Firefox te permite explorar la red de incognito sin cambiar de ventanas. Es decir, podrás alternar entre pestañas públicas y privadas en una misma ventana, sin necesidad de tener que reiniciar la aplicación siempre que quieras cambiar de modus operandi.
La navegación privada mejorada será la estrella de las novedades de Firefox 20 para Android porque este método te permite navegar por Internet sin que queden registradas las páginas que visitas (ni aparecen en el historial ni en los atajos de la ventana principal). Este tipo de navegación tiene un apodo peculiar que mejor omito.
Además, podrás personalizar los atajos de la pantalla principal. Por ejemplo, podrás organizar tus páginas más visitadas, o simplemente tus sites favoritos, de una forma sencilla: presionas durante un rato la página en cuestión para a continuación seleccionar la opción “colgar”.
Finalmente, Firefox 20 para Android será compatible con teléfonos de gama baja que ostenten entre sus requisitos mínimos un procesador de 600MHz y memoria de 348MB. Por ejemplo, el navegador funcionará en Samsung Galaxy Pop o el HTC Aria.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

El primer ordenador de la mayoría será un smartphone básico y ahí está la guerra en el móvil ahora


ZTE Open en mano
Pantallas más pequeñas, peor respuesta y resolución; compromisos en los procesadores; cámaras que empezamos a ver hace cuatro años; materiales nada sofisticados; ¿calidad de sonido? mejor no preguntar. ¿Estas son las tendencias que esperábamos del MWC 2013? Seguramente la mayoría no, pero si algo está claro en esta feria es que la noticia es el precio.
Cierto es que sí que han aparecido gamas altas (Huawei y ZTE especialmente, pero también elNote 8el Padfone Infinity o el G Pro de LG) y que los fabricantes no van a descuidarlas ni mucho menos (son con las que crean marca dicho, pero esos anuncios han acabado por hacerlos con su propia agenda ajena al MWC); pero en todo caso el patrón es muy reconocible, allá donde uno va, hable con quien hable, el “runrun” del sector pivota entre “los mercados emergentes” y “la gama de entrada”.

Donde la penetración del smartphone es un 18%

Es un dato que compartía Telefónica, en Latinoamérica la media de penetración del smartphone en los países en que están instalados no llega al 20%. Si a eso sumamos que muchos de ellos están creciendo económicamente a un ritmo más que respetable la conclusión es clara: el mercado en occidente no va a hacerse mucho más grande y es más difícil mover a los actores que ya están liderando, si hay crecimiento importante será en los mercados emergentes.
A eso hay que añadir que el patrón de consumo de muchas economías en crisis – y aquí España es un caso dado como ejemplo – hace que el precio medio que se paga por teléfono está bajando hasta el punto de que la parte de smartphone de entrada empieza a pesar de forma considerable.
Geekspohone
La foto final es que parte del futuro del sector se juega no ya tanto en quien hace el franquicia del año, en si es mejor el Galaxy S4, el Xperia Z, el HTC One o el iPhone 5, sino en quien es capaz de combinar tres aspectos fundamentales: una experiencia de usuario solvente dadas las limitaciones hardware para que haya demanda, una buena relación con el canal de venta (muchas veces las teleco, pero no siempre) y un precio muy muy ajustado.

¿Quién conseguirá emular a “Wintel” en los smartphones?

La foto actual del mercado apunta a que Android y quienes han apostado por él son los que están conquistando la gama de entrada al smartphone, con Symbian y RIM bastante a la baja y Windows Phone casi sin aparecer mientras perviven algunos desarrollos propietarios.
Echando la vista atrás, la situación actual compara con lo vivido las últimas décadas en la categoría de ordenadores personales pero acelerado y amplificado: ser la plataforma con la que cientos de millones de personas su sumen a tener su primer “computador” y a la conectividad. Lo que se está disputando es quién ocupará el rol que tuvieron Windows e Intel para la expansión del PC aplicado al móvil, en un período mucho más corto y con una escala de usuarios todavía mayor.
Nokia 301
En esa foto hay dos actores con protagonismo absoluto. Uno es el fabricante que históricamente ha tenido la cuota más amplia en países en vías de desarrollo como es Nokia, pero que en el salto al smartphone está cediendo cuota; el otro es Android, que es quien realmente ha facilitado el aterrizaje de una experiencia solvente y completa del smartphone a unos precios bajos.
Lo que hemos visto en este MWC es la irrupción de un nuevo actor como es Firefox OS, que va a atacar este año la línea por debajo de 100 dólares de precio, y que presumiblemente el año que viene dará pasos “hacia arriba” con la adopción de un fabricante como Sony. En precio no parece que vaya a haber una gran diferencia con los Android gama baja que ya hay – en la feria se han visto modelos no desdeñables por debajo de esos 100 dólares – y su principal arma será el empuje del canal de venta, la teleco.
Firefox OS de lado
Android no es que siga en forma, es que además cubre ya esa línea de entrada además de la inmediatamente superior, aquellos terminales por encima de los 100 dólares y por debajo de los 200 que ya ofrecen algunas características identificadas los últimos años con la gama alta. Aquí anotaría que Windows Phone empieza a ser realmente competitivo con un producto como el Lumia 520 y también habrá que ver si Blackberry consigue poner sobre la mesa productos con su nuevo sistema en la categoría.
Quien no va a estar ni se le espera es Apple. Aunque se comentó que está trabajando en un modelo más barato de iPhone, lo correcto sería decir “menos caro“: no van a estar en “low cost” ni en la gama de entrada. Otro escenario es que busquen recoger a ese público que busca un modelo aspiracional y no le encaja comprar modelos de años anteriores.

Telecos, Google y fabricantes, uno para todos…

Aunque las marcas no estén haciendo sus grandes presentaciones en la feria y no estemos viendo “golazos”, la partida que hay planteada sobre la mesa del sector tiene un interés extraordinario para quienes seguimos la competencia estratégica.
Por un lado tenemos unas teleco que quieren que en los mercados emergentes no le crezcan actores con gran poder en el sector como Google, Apple y Samsung; por otro los fabricantes que andan escogiendo sistema operativo que les permita ajustar los costes al máximo, con Android costándoles algo por el pago de licencias por patentes a terceros y con Firefox Os que, a priori y hasta que empiece la batalla de patentes sobre él, es gratis y no aparece tan controlado por un único actor.
NExus 4 peque
Finalmente tenemos a Google. Quién iba a decir que sería una compañía que vive de la publicidad en las búsquedas online que iba a tener en su mano una plataforma tan valiosa estratégicamente como es Android: el sistema con el que realmente gran parte de la población mundial está conectándose y teniendo su primer “computador”. Sólo les queda conseguir rentabilizar esta posición sin romper un equilibrio imprescindible: los incentivos para que fabricantes y telecos sigan empujando Android hacia los cientos millones de usuarios que se están subiendo a los smartphones
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

iOS 6.1.3 para iPhone 5 anulará jailbreak por completo


Jailbreak dejará de funcionar con la inminente actualización iOS 6.1.3 para iPhone 5 y otros dispositivos Apple según un desarrollador que trabaja en el grupo evasi0n. Todo apunta a que la curiosa comunidad deberá crear una versión totalmente nueva de jailbreak si quiere seguir adelante.
David Wang, miembro de los desarrolladores evasi0n, ha tenido la ocasión de probar la segunda beta de la próxima versión de iOS. Wang ha comprobado de primera mano cómo la actualización rompía el sistema jailbrak. ¿El motivo? El Sistema Operativo de Apple habría solucionado uno de los cinco bugs viejos que evasi0n utilizaba para hacer funcionar su método.
Si una de las vulnerabilidades deja de funcionar, evasi0n simplemente no funciona”, ha declarado Wang tras presuntamente intentar conseguir que jailbreak corriese sin problemas en un iPhone 5 actualizado con la beta de iOS 6.1.3. “Podríamos reemplazar esa parte con una vulnerabilidad diferente, pero Apple seguramente arreglará, cuando llegue el parche, la mayoría o todos los bugs que hemos utilizado hasta ahora”.
¿La solución? Crear una versión totalmente nueva de jailbreak. “Si arreglan casi todos los bugs”, ha explicado Wang. “Entonces empezaremos desde cero”. Muchos usuarios de Apple respirarán aliviados si tenemos en cuenta que cerca de siete millones de dispositivos habrían sido liberados con la última actualización del método jailbreak.
Por si has entrado en esta noticia de casualidad, el método jailbreak es un proceso que elimina las limitaciones impuestas por Apple en sus dispositivos que utilizan iOS. Básicamente te ofrece acceso completo al SO para descargar aplicaciones, extensiones… y demás contenido que no se encuentran en la App Store.
No existe una fecha de lanzamiento concreta de iOS 6.1.3 para iPhone 5 y compañía, todo es una suposición del co-creador del método jailbreak. No obstante, su aviso es muy claro: los “liberales” deben evitar la próxima actualización hasta nuevo aviso.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

Top 5 de Juegos Indie del momento


¿Qué es un juego indie? Hablamos de esas producciones que no tienen compromisos ni contratos con ninguna editora grande, y donde el desarrollo creativo está desligado de unas ventas mínimas. Pequeños estudios que buscan producir un buen videojuego, diferente, divertido, transgresor en algunos casos, sin que se vean atados por el convencionalismo del sector.
Los juegos indies están pegando muy fuerte desde hace varios meses. Cada vez tienen mejor presupuesto, mejores ideas, llegan a más público y venden más gracias a plataformas de distribución digital que les otorga independencia total. Esto provoca que el mercado vaya en aumento, que el número de propuestas crezca y, por lo tanto, que cada vez sea más difícil encontrar juegos que te llegan a la fibra.
Rebuscando entre los juegos indie más potentes del momento (que hay muchos) puedes encontrar verdaderas joyas. Videojuegos baratos que te pueden dar un gran número de horas de diversión si les das una mínima oportunidad. Hemos hecho un breve Top 5 de lo que consideramos lo más destacado de la actualidad.
¿Estás preparado para descubrir otro mundo de videojuegos?

5. Potatoman Seeks The Troof

Este original y excéntrico título esconde un videojuego de plataformas que te sorprende a cada paso que des. Es cierto que gráficamente no es gran cosa (aunque tenga unos buenos efectos especiales) pero como todo en esta vida la belleza se encuentra en el interior. Potatoman Seeks The Troof es un juego lleno de “momentos WTF”, con retos que desafían tu  habilidad en calcular saltos milimétricos y sincronización ojo-dedos. Su corazón es de plataformas old schoolaunque ello no le impide ser tan alegre e ingenuo como un niño.

4. Proteus

Más que un videojuego Proteus es una experiencia visual interactiva, más cercana a un sueño surrealista que a otra cosa. En este anti-juego te despiertas en una isla desierta que recorrerás de arriba abajo empujado solo por tu curiosidad. No hay un objetivo concreto, aunque si buscas en la isla descubrirás cosas mágicas que te harán “avanzar” hacia un final bastante etéreo. Gráficos hiper pixelados no por ello ausentes de detalles: por ejemplo hay un ciclo natural día-noche, hay meteorología dinámica, efectos visuales espectaculares. No puedes grabar partida y cada vez que empieces la isla se genera dinámicamente así que no hay dos ¿sueños? Iguales.

3. Knytt Underground

Puede que el nombre de Nicklas Nygren, también conocido como Nifflas, no te suene mucho, pero es uno de los desarrolladores indie con más solera de por aquí. De su mente han salido juegos como Nightsky o el inmejorable Saira. Knytt Underground, sin embargo, es una suerte de remake de anteriores juegos Knytt, también de Nifflas. Esta vez, Underground es mucho más grande en mapa y ambición, resultando un plataformas de exploración de calidad técnica innegable (atención a los fondos del escenario) y una jugabilidad muy ajustada. Es un juego accesible para cualquiera aunque tenga un cierto aire a “clásico hardcore”. Un juego para perderse y dejarse llevar por un mundo mágico e incierto.

2. FTL: Faster Than Light

El juego “roguelike” que está en boca de todos desde hace varios meses. FTL mezcla el rol con la estrategia espacial y le añade una pizca de gestión de recursos. De apariencia sobria, con gráficos planos y apoyados principalmente en una interfaz que muestra números y barras de energía, te parecerá mentirá la intensidad que transmite FTL. Te meterás de lleno en el papel de Comandante espacial, controlando tu tripulación directamente, con el único objetivo de llevar tu nave a la salvación. Acosado por los enemigos que te pisan los talones, y decenas de peligros más, tu esperanza de vida es más bien escasa. De hecho morirás mucho y es poco probable que llegues al final. Y es ahí donde reside la gran virtud de FTL.

1. Antichamber

Antichamber es posiblemente el juego más original del momento, y no solo en la tendencia indie… Este juego en primera persona te mete de lleno en un laberinto plagado de ilusiones ópticas, caminos que se cierran cuando los cruzas, engaños visuales o trampas de movimiento. El laberinto cambia delante de ti sin orden ni lógica aparente. Pero la tiene y descubrirla solo es una pequeña parte de lo que tienes que hacer. Gráficamente sencillo pero con unos trucos que te dejan la boca abierta, Antichamber es un juego tan revolucionario en estructura e ideas como en su día lo fue Portal. De obligado vicio.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com/

Qué es Cloud Computing o computación en la nube


Aquí tenemos un nuevo artículo explicando algunas bases para los nuevos, para los maduros y para los veteranos que quieran recordar algunos conceptos.
Cloud Computing, explicado con detalle para poder seguir entendiendo todo lo que comentamos a diario aquí, en WWwhatsnew.com.

Trabajando sin Cloud Computing

Prendes el PC de tu casa, abres Microsoft Word instalado como un programa más, creas un nuevo documento y lo guardas en una carpeta dentro del PC. Ahora bien, resulta que tienes que revisar y corregir ese archivo en otro PC por lo que ahora tendrás que guardarlo en una USB para transportarlo y llevarlo hasta el nuevo equipo que por supuesto deberá también tener instalado Microsoft Word.
En ese nuevo lugar, dígase trabajo o centro educativo, lo editas, le añades unas cosas, le quitas otras, etc., pero aún hace falta insertar una imagen que tenías guardada en el PC de la casa. De nuevo, a guardar en la USB, a llevarlo de un PC a otro y a actualizar los archivos reemplazándolos manualmente, eliminando los viejos y guardando los nuevos.

Trabajando con Cloud Computing

¿Y si el otro PC no tiene instalado Microsoft Word? ¿y si la memoria USB tiene virus y alguno de los computadores no la reconoce? ¿y si no hay tiempo para esperar llegar a la casa? Peor aún, ¿y si el protagonista no fuese Microsoft Office sino programas más complicados como los de contabilidad, gestión de proyectos, gestión documental, copias de seguridad, etc., que requieren incluso la manipulación de ficheros más pesados y por parte de varias personas (trabajo colaborativo)?
Volviendo al ejemplo, con Cloud Computing creas un archivo, lo guardas “en la nube” y desde donde quiera que te conectes (PC de escritorio, laptop, tablet, móvil, sistema operativo diferente), lo tendrás a tu disposición automáticamente -como por arte de magia- tal cuál como lo guardaste la última vez, listo para editar al instante incluso desde el navegador de Internet (Chrome, Firefox, Internet Explorer, etc.).

Así pues, ¿qué es Cloud Computing o computación en la nube?

cloud computing
Cloud Computing (en español, computación en la nube) es un concepto en el que las aplicaciones o programas ya no se instalan en el PC sino que son ofrecidos como servicios vía Internet, corriendo en servidores externos de alta capacidad y minimizando el uso de recursos a un equipo con conexión a Internet (incluyendo dispositivos móviles). Lo mismo para el caso del almacenamiento de archivos, una tarea básica de todo computador que ahora se delega a equipos especializados.
En fin, todo se sube, se descarga y se utiliza “desde la nube”, algo que revoluciona la manera en como interactúan todo tipo de usuarios, desde el usuario común que sube sus documentos y los lee en su móvil, hasta grandes empresas que para su gestión documental se valen de los cómodos precios del almacenamiento en línea prescindiendo de grandes inversiones en infraestructura de equipos y redes.

Para qué se puede usar el Cloud Computing

No hay limitaciones para usuarios, la computación en la nube es útil para usuarios comunes, para independientes, para pequeñas empresas y hasta para las más grandes. Sus usos han evolucionado al punto de presentar alternativas online a casi todo el software común con innovadores propuestas que se valen especialmente de sus poderes de acceso y manejo multidispositivo:
Email: Si has revisado tu email desde Gmail.com o Hotmail.com, ya has probado el poder del cloud computing específicamente en el alojamiento de correo electrónico en servidores externos en vez de en el PC propio (a través de herramientas como MS Outlook y Mozilla Thunderbird).
Web hosting: Por espacio, velocidad, servicio, soporte de picos de tráfico y costo, es mejor tener alojada una página web en un servidor diseñado sólo para ello.
Calendarios: Los compromisos (reuniones, tareas, eventos) suelen surgir en cualquier momento y lugar, así que para no faltar a alguno de ellos la mejor opción puede ser contar con una aplicación de calendario como Google Calendar que permita agregarlos desde el móvil, la tablet o el PC, manteniéndolos sincronizados (si en uno se hace un cambio, en el otro se hace automáticamente).
Notas: Algo parecido al calendario, es increíblemente cómodo tener todas las anotaciones tomadas desde el móvil y las del PC en un mismo lugar, sincronizadas en tiempo real.
Almacenamiento: El más común de los usos pues es más seguro, barato y eficiente guardar grandes cantidades de archivos en la nube (por ejemplo copias de seguridad empresariales) y contar con ellos desde cualquier lugar. Dropbox, Box y Google Drive son algunos de los mejores exponentes junto a opciones que incluyen hasta cifrado de archivos.
Videojuegos: Opciones como Quake LIVE muestran que se puede prescindir de un PC con grandes capacidades de hardware para divertirse con un buen título multijugador. La clave está en que el trabajo pesado lo realizan sus servidores. También las consolas hogareñas con redes como la Xbox LIVE, se valen del Cloud Computing para gestionar los datos de los jugadores en todo lugar.
Software como servicio (SaaS): Muy populares en el sector empresarial por su versatilidad. Se trata de aplicaciones especializadas que abarcan tareas tan importantes como las de Contabilidad, Gestión de proyectos y hasta Gestión de clientes donde múltiples usuarios deben interactuar.
Hosting de aplicaciones: Si has creado una excelente aplicación pero no puedes darte el lujo de invertir en infraestructura de alto costo, puedes valerte de las cómodas opciones de terceros para almacenar los datos y soportar el tráfico de usuarios. Facebook permite algo similar a los desarrolladores.
Plataformas de pagos: Para qué arriesgarse a crear un sistema de pagos desde cero si es posible valerse de excelentes y seguras opciones como PayPal que permiten recibir y enviar dinero, desde cualquier lugar del mundo, con apenas unos clics.

Ventajas y desventajas del Cloud Computing, especialmente para negocios

A FAVOR:
Competitividad: Sin importar el tamaño de tu competencia dispones de las mismas aplicaciones, las mismas funcionalidades y herramientas de calidad sin mayor distinción.
Última tecnología: Las actualizaciones y mejoras las realizan los mismos proveedores de servicios.
Seguridad: La información está encriptada o repartida en múltiples servidores, lo que minimiza el riesgo de pérdida, acceso, y hasta ataques de denegación de servicio (las mal llamadas “hackeadas” características de organizaciones como Anonymous) y virus.
Capacidad: Decenas y hasta cientos de Gigabytes de almacenamiento y transferencia, a módicos precios, disponibles en opciones para todos los gustos. Claros ejemplos están en Amazon Web Services, las Google Apps for Business y las Google Apps for Education.
Escalabilidad: Son sistemas dinámicos que se adaptan al número de usuarios.
Bajo costo y requerimientos mínimos: Especialmente en la energía eléctrica, hardware, personal y demás recursos necesarios para mantener una infraestructura propia y de alta capacidad. Como los servicios son ofrecidos a millones de usuarios de todo el mundo, el precio es realmente pequeño.
Compartición de archivos: Trabajo colaborativo en tiempo real y sin límites geográficos.
Acceso multidispositivo desde cualquier lugar del mundo: Todo está en la nube.
Asistencia técnica 24 horas al día: La mayoría de servicios cuenta con soporte telefónico, vía email o vía chat, disponible a toda hora y en múltiples idiomas.
Sistemas operativos: Ya no importa si utilizas Windows, Mac OS X o una distribución GNU/Linux (Ubuntu, Debian, Red Hat, etc.), casi todo se hace desde el navegador.
EN CONTRA:
Tercerización: No siempre es fácil confiar tareas a terceros así que debe haber un cuidadoso y minucioso trabajo a la hora de elegir el proveedor de servicios de Cloud Computing.
Privacidad: Se están confiando datos personales y empresariales que en las manos equivocadas podrían hacer bastante daño así que, de nuevo, debe haber una minuciosa selección que incluya un completo repaso a las políticas de privacidad de cada servicio para no llevarse sorpresas con el tratamiento de la información.
Funcionalidad offline: ¿Y si la conexión a Internet falla? Pues simplemente buena parte del trabajo se detiene, eso sino es que se usan aplicaciones prestigiosas como las de Google que tratan de ser híbridos y que siguen trabajando aún sin tener conexión (se sincronizan instantáneamente al reconectarse).
Personalización: Aunque puede haber un poco de ayuda para adaptar el servicio al usuario o a la empresa, se sabe que puede ser menos “moldeable” que comprar un software de escritorio hecho a la medida (incluyendo software libre). La gran ventaja es la competitividad.
Libertad y dependencia: Puede ser tan bueno el servicio que al momento de querer cambiarse o prescindir de él, pueden haber algunas afectaciones. Además, es considerable la parte de control que se cede pues quienes gestionan las actualizaciones, modificaciones y el mantenimiento de cada servicio, son los proveedores. La confianza es la clave, y en la red, es algo de cuidado.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com

Hiarcs Chess Explorer: automatice su estudio de ajedrez


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Hiarcs es uno de esos programas de ajedrez que siguen actualizándose contínuamente. Hay versiones para iPad, iPod, PC, Mac, Pocket PC inclusive, y en todas las plataformas el nivel de dicho software es realmente fantástico. Pensar que en el iPod Touch, Hiarcs puede llegar a jugar unos 2650 puntos Elo resulta muy amenazante (nivel de gran maestro). Pero vamos, tenemos en un dispositivo tan pequeño como un teléfono inteligente, un gran maestro “de bolsillo”, que nos puede ganar una y muchas veces.
Pues bien, Hiarcs liberó el Hiarcs Chess Explorer (HCE), el cual es un manejador de partidas de ajedrez, al igual que lo hace Chessbase Chess Assistant (que originalmente se llamaba Karpovsoft, si mal no recuerdo). Lo interesante es que este programa está para Mac, cosa que ni Chess Assistant ni Chessbase soportan. Por algún tiempo Chessbase tuvo una versión de su software para Mac, pero debido a las pocas ventas (vendieron unos 101 programas en un par de años), fue descontinuado. Así, la gente de Hiarcs vio la posibilidad de negocios en esta plataforma y su versión parece llenar un agujero importante en el software de ajedrez en la plataforma Mac OS X. De hecho, una de las versiones del HCE llamada Deep HCE tiene un costo de unas 70 libras esterlinas. Contiene la última versión multiprocesadores de Hiarcs, la 14, para análisis. Si se quiere comprar, se puede hacer en línea y en menos de cinco minutos podrá bajar el software para instalarlo en la Mac. La instalación no tiene problemas y todo el paquete funciona a los 10 minutos de la descarga e instalación, de acuerdo al autor de ese blog.
Como ya dijimos, HCE es un producto similar a Chessbase, que puede usar motores de ajedrez y bases de aperturas de ajedrez. Aunque no tiene todo el material que ya la empresa alemana (Chessbase) tiene, opera muy rápidamente al entregar los resultados de las búsquedas e incluso, parece que corre en algunos casos más rápido que el producto de Chessbase (en su versión 11). Se ha reportado que en Chessbase los engines de pronto sufren problemas al operar al 100% y eso lleva a que se alente el pintar la pantalla cuando un engine está corriendo, cosa que no pasa en Hiarcs Chess Explorer.
Quienes usen Chessbase sabrán que este programa usa su propio formato propietario de partidas, mientras que HCE usa el estándar universal PGN. Desde luego, se pueden convertir las bases de datos de Chessbase a PGN, pero es claro que el formato usado por Chessbase busca hacer más rápidas las búsquedas. Sin embargo, este no es un inconveniente grave. HCE usa los archivos PGN con mucha eficiencia.
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Así que en promedio, parece ser que HCE cumple con las expectativas del software en Mac. Claro que Chessbase puede correr usando un emulador de Windows como el de parallels, pero esto obliga a tener dos sistemas operativos en la misma máquina, cosa que a muchas personas no les gusta o no entienden cómo manejarlo.
El producto HCE viene en dos versiones, Deep HCE (70 libras esterlinas) o HCE a 40 libras esterlinas. Hay descuentos para quienes tengan versiones previas de Hiarcs en sus máquinas ya instalados.
No me está muy claro si podrán competir contra ya un estándar que ha creado Chessbase, pero al menos es interesante tener una competencia en este sentido.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com

General Motors incluirá LTE en sus vehículos a partir de 2014


Una de las últimas tendencias es el LTE y aunque son pocos los usuarios que ya pueden disfrutar de esta tecnología sí que es cierto que empieza a popularizarse. Mientras aún tenemos muchas zonas y países sin cobertura parece que en Estados Unidos sí que van más adelantados en este aspecto ya que los primeros coches con LTE ya empiezan a asomar por el horizonte. General Motors incluirá LTE en sus vehículos a partir de 2014 como parte de un acuerdo con AT&T.
General motors lte
Aquí empezamos a ver un filón que aunque tiene camino para recorrer sí que quizás marque una tendencia. En principio este acuerdo con AT&T significa introducir toda una serie de características enfocadas a la seguridad y al diagnóstico online del vehículo. Todo esto supone una serie de mejoras en el vehículo que se trasladan al usuario pero que en definitiva no significan grandes motivos de venta.
Cuando sí que empezamos a hablar de mejoras para el usuario es cuando este LTE del coche puede ser compartido por más aplicaciones y dispositivos que llevemos encima. Si tenemos que estar atados al hardware que use el coche no deja de ser una novedad que aporta poco. Además hay que recordar que la cobertura puede fallar. Aunque en este anuncio AT&T hace gala del despliegue de medios y de la cobertura de su red LTE no podemos olvidar lo grande que es Estados Unidos y la cantidad de personas que no podrán disfrutar de estos servicios.
No se sí realmente el coche es el lugar más idóneo para poner LTE, dado que por muchos dispositivos que pueda haber conectados al mismo tiempo será difícil aprovachar todo el ancho de banda que nos puede ofrecer esta tecnología pero cuantos más dispositivos haya con opción de conectarse antes se desplegarán las infraestructuras que aún no tenemos.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com

Note 8: la apuesta de Samsung por “matar” al iPad mini


Samsung Electronics anunció el domingo una tableta rival de la iPad Mini, lanzada a finales del año pasado por Apple, que a diferencia del dispositivo de la manzana, cuenta con el ecosistema Samsung habitual, así como las características notables de la gama Galaxy, entre ellos el S-Pen para escribir y hacer gestos con él, en su pantalla de 8 pulgadas.
La Galaxy Note 8, la que estuvo en rumores desde finales tiene una pantalla de ocho pulgadas, lo que la acerca mucho en tamaño a la de Apple, que salió a la venta en noviembre con una pantalla de 7,9 pulgadas. La firma coreana reforzó su gama de tabletas, presentada en Barcelona un día antes de que inicie el Mobile World Congress.
No es la primera ocasión que Samsung hace una tableta que está en el rango de tamaño de la Mini, ya que el primer producto que lanzó para competir con el iPad tenía una pantalla de 7 pulgadas y aún fabrica una versión de ese tamaño, aunque sin el S-Pen, el artilugio interactivo que permite hacer gestos como reemplazo del tradicional uso del dedo del usuario.
Samsung ha hecho del lápiz una de las herramientas con las que ataca la dominancia de Apple, tanto en tabletas como en teléfonos multiusos. Apple no hace ningún aparato con este tipo de lápices especiales para su pantalla táctil, ya que prefiere optimizar su interfaz para dedos, ratones o “touchpads”.

Galería / En manos con el Galaxy Note 8

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En la línea Note de Samsung, los lápices pueden usarse para escribir, resaltar y dibujar. Las pantallas también son sensibles a los ratones, lo que ofrece el equivalente a un cursor en la computadora. Sin embargo, hay pocas aplicaciones hechas por terceros que hayan sido modificadas para aprovechar por completo las ventajas de estos lápices.
Según sus ejecutivos, la tableta estará a la venta entre los meses de abril y junio, a un precio no determinado aún, en varios mercados. La Note 8 llena un hueco en la línea de equipos de Samsung equipados con lápiz, entre el teléfono multiusos Galaxy Note II, con una pantalla de 5.5 pulgadas y el Galaxy Note 10.1, una tableta relativamente grande.
Fuente http://arielinfante.wordpress.com